关于文学文本、文化文本、游戏文本的概念梳理

indienova.com/indie-game-news/literature-culture-and-game-text/

而是一味坚信 Y 是危险的,因为它忽略了在科学之外的一些“知识”,这些知识具有极强的可操纵与规训空间(比如知识之名的意识形态……福柯指望通过暴露 author 不纯粹的主体性从而反过去质疑 text 的规范性,而罗兰巴特以及一部后现代主义者则希望重新振作……游戏文本分析希望时时刻刻将游戏作为一种文化活动与文化场域来看待,在理解游戏制作工艺这种 text 层面上的结构以外

虎豹骑:帝国战争(Tiger Knight: Empire War)

indienova.com/steam/game/534500

虎豹骑的BGM由著名的Hitoshi Sakimoto精心制作(最终幻想系列BGM的制作人),利用古代乐器元素创作出古朴浑厚……名将战:武将间的PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16的同场竞技。……名将战各个玩法单局游戏时间约15

虎豹骑(Tiger Knight)

indienova.com/steam/game/415660

虎豹骑的BGM由著名的Hitoshi Sakimoto精心制作(最终幻想系列BGM的制作人),利用古代乐器元素创作出古朴浑厚……名将战:武将间的PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16的同场竞技。……名将战各个玩法单局游戏时间约15

前程似锦(Excellent Expectations)

indienova.com/g/ee

中你无法得到你需要的所有信息,你需要从APP中得到的信息里提炼出关键词,然后在搜索引擎中搜索这些关键词才能得到另一部重要信息……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验

Viper:《群岛传说》开发日志-更新地下逃路部分剧情

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35474

勉强一看 做成了两个视频来记录制作,后续也要继续做美术资源优化的工作。大概记录了一部分制作的过程

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

100Audio:喜茶新品爆芋泥波波冰广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20616

授权该项目使用100Audio独家制作人Dreamfullofzen的商用音乐作品《先生》。……视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶是芝士现泡茶的原创者……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐的支持

100Audio:I DO婚礼季林允广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20615

授权该项目使用100Audio独家制作人DepasRec的商用音乐作品《氛围 安抚 纪录片》。……视频链接:https://weibo.com/tv/v/I17ENxUho?……感谢品牌方与视频制作方对100Audio及正版商用音乐的支持

亲手打造赛博朋克风游戏机

indienova.com/indie-game-news/diy-your-punk-game-machine/

Henrickson 曾进行过一项十有趣的 DIY 项目:这项计划的目标是基于 Beagle Bone……开发板制作一个使用 64X64 彩色 LED 灯阵列作为显示输出的双玩家控制街机风游戏机。……Henrickson 还十慷慨地将制作过程与心得体会总结成了一篇详尽靠谱的教程

我 自 己:1.16.5

indienova.com/u/wzj998/blogread/9288

1.16.51.修复了全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)